Em declarações à revista Game Informer, Phil Spencer, vice-presidente da Xbox Corporate contou que:
"Criar jogos tradicionais com muitas companhias internas e externas como tem vindo a acontecer nos últimos anos, não é tarefa fácil."
"Estive no processo de criação de Gears of War com a Epic e conheci o suor, tempo e esforço que foi necessário. Também colaborei em Alan Wake, Too Human e Crackdown, e outros que não tiveram o mesmo sucesso, mas exigiram a mesma quantidade de suor e paixão."
"Continuaremos a forcamo-nos nos jogos tradicionais com novas parcerias com a Crytek e novas companhias que ainda não anunciámos. Pensamos que é fundamental que os jogadores hardcore olhem para a Xbox 360 como o lugar onde querem jogar."
Para além disso, Spencer sublinhou que a Microsoft vai favorecer a qualidade sobre a quantidade de jogos lançados no console.
por brotherhood360, fonte: Eurogamer
Nenhum comentário:
Postar um comentário
Façam seus comentarios !